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传奇三绝情塔怪什么攻击

来源:夜神 | 更新时间:2023-10-29 13:41

绝情塔里的怪物不是统一一种攻击,实际以近身物理攻击为主,同时夹带对应元素伤害,少数远程施法怪才属于纯魔法攻击。判断重点不能只看怪物是否带火、毒、暗黑等特效:近身挥砍、扑咬、冲撞通常先按物理攻击计算,附加元素再根据角色的强元素产生减伤;只有明显远距离释放雷球、火球、范围法术的怪,才需要重点堆魔法防御。传奇3的元素本身既能附加在物理攻击上,也能附加在魔法攻击上,因此有元素效果不等于纯魔法攻击。

进入绝情塔后,先用受击表现区分攻击类型,再决定换防具。角色站在怪物身边被连续砍掉血,且拉高物理防御后伤害明显下降,说明主体是物理攻击;若保持距离仍被远程光球或范围技能命中,换上魔法防御后掉血明显减少,才按魔法攻击处理;如果更换物理防御、魔防后伤害变化都不大,但补充某项强元素后掉血下降,则说明该怪的元素附加伤害占比较高。实战可连续承受10次同类攻击,每次记录掉血,分别更换一件物防、魔防或强元素装备,比较平均值,比单看技能外观更可靠。

低等级玩家优先堆物理防御和生命值,中期再根据主要怪物的攻击元素补强元素抗性。单刷时至少保证角色能连续承受3次近身攻击后仍不进入危险血线,否则即使输出足够,也容易被多个怪贴身围杀;遇到远程怪与近战怪混在一起时,先用墙角、门口或障碍物卡住近战单位,再优先击杀远程施法怪,避免同时承受两种伤害。战士应保持近身但不要把所有怪拉满,法师和道士则利用距离、召唤物或控制技能减少被围攻时间,装备不足时不要只换攻击装。

常见误区是把毒、麻痹、石化和暗黑效果直接判定为魔法攻击,也有人只堆魔防却忽略物防,结果面对贴身怪仍然快速掉血。绝情塔刷怪前可按先看距离、再看动作、最后测防御的顺序处理:近身命中先查物防,远程技能先查魔防,伤害异常稳定或带明显元素偏向时再补对应强元素;若无法确认具体属性,就采用物理防御、魔法防御、生命值和通用强元素均衡搭配,进入塔内后根据实际掉血逐件替换装备。传奇3中近身且带元素的怪仍可能属于物理攻击,元素只改变伤害构成,不会自动改变基础攻击类别。