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大后期道士能打过战士吗

来源:夜神 | 更新时间:2023-11-26 12:36

大后期道士可以打过战士,但前提是双方等级和装备差距不能过大,而且必须依靠神兽、施毒、隐身和走位打消耗,不能站在原地与战士硬拼。35级左右是双方技能开始成型的阶段,道士拥有神兽后,才具备持续牵制战士的资本;到了40级以后,战士的血量、攻击和烈火爆发逐渐增强,道士如果没有足够的道术、防御和操作空间,正面胜率会明显下降。

道士对战士的标准起手顺序是先补满生命和魔法,再给自己施加防御类辅助,召唤神兽后立刻对战士施放红毒和绿毒,随后让神兽挡在双方之间。战士追人时,不要直线后退,而应围着神兽、墙角或障碍物绕圈,保持战士无法连续贴身的位置;只有当战士被神兽卡住、刚用完突进或正在转身时,才停下来释放一到两次灵魂火符,然后马上移动。自身血量降到50%左右就优先治疗,低于40%时立即隐身、拉开距离并重新召唤宝宝,不能为了多打一张符而吃完整套烈火。红毒负责削弱防御,绿毒负责持续掉血,神兽承担卡位和分摊伤害,三者缺一时,道士的消耗效率都会明显下降。

战斗场地会直接决定胜负,开阔地图适合道士拉大圈风筝,狭窄通道、门口和墙角则更适合战士强行贴身;如果附近有大量怪物,道士可以先隐身把战士引入怪堆,再利用怪物仇恨、神兽卡位和毒符持续消耗,但必须预留至少两个撤退方向,避免自己也被怪物围住。战士转身攻击神兽时,道士应原地补毒并连续丢符;战士继续追人时,则不要恋战,始终让神兽处在自己和战士之间。没有障碍物、没有怪物、双方只能直线对冲的场地,道士应主动减少交战,因为战士只要完成一次野蛮冲撞接烈火,便可能直接打掉道士一半以上生命。

不同阶段的选择也不同,35级前没有神兽时,道士更适合避战、打游击和利用毒术磨血;35级至40级拥有完整技能链后,可以尝试与同档战士单挑,但要把胜利目标设为逼退、耗药或打回城,不必强求原地击杀;大后期装备相近时,道士依靠持续消耗仍有机会获胜,若战士的攻击、血量或等级高出一档就应转为牵制和保命。团战中,道士不应追着战士单独输出,而应优先给己方前排加防、给敌方战士上毒、用神兽封锁冲锋路线。最终判断标准很简单:能否让战士持续追不到人、能否保证神兽不被瞬间击杀、能否在烈火间隔内稳定补毒和输出;满足这三点,道士就有胜算,否则战士更占优势。